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开发者的未来市场在线游戏还是平板游戏

发布时间:2020-02-10 19:34:36 阅读: 来源:尼龙颗粒厂家

相比于几年以前,现在的游戏行业已经发生天翻地覆的变化了。这种变化是多种原因导致的。如智能手机的普及、Facebook及其游戏的流行和游戏机的更新换代等。此外,玩家自身和对游戏的要求也变化了。面对这一系列变化,游戏开发者的未来市场在哪里?

独立游戏的崛起

minecraft(from gamasutra)

导致人们对游戏的看法改变的一个重要原因是,独立游戏的崛起,无论是在PC还是在平板领域。独立游戏是由无雄厚财力支持的个人或小工作室开发的作品。然而,许多独立游戏非常出色,很快就在玩家当中流行开来。比如,在独立网络游戏方面,《我的世界》和《Orcs Must Die》都非常热门。而在独立平板游戏方面,《粘粘世界》和《邪恶联盟》也相当受欢迎。

社交性

游戏深度绑定了社交媒体平台。看看现在的Zynga游戏。确实,它们让人恼火,怎么有那么多好友邀请呢?但是,它们成功了——这才是关键。极其地成功,到了让人愤怒的地步。事实上,大约有25%到35%的Facebook用户同时也是Zynga游戏的玩家。

游戏与社交相结合的模式太管用了,以至于平板游戏也套用了这个模式。许多平板游戏与社交媒体也有不同程度的融合(游戏邦注:其实就是要求你通过社交媒体帐号登录)。尽管许多用户讨厌这种组合,然而,作为开发者,你必须看到什么才是趋势和走向,而今天的潮流就是社交。

平板用户

tablet(from gamasutra)

显然不能说所有平板用户都是一样的。但游戏开发者必须知道,绝大多数平板用户仍然存在共性。平板用户总是会在这个时候或那个时候需要网络连接,无论他们是在家使用无线网络还是在星巴克使用免费Wi-Fi。

网络连接得越频繁,平板用户玩的在线游戏(如MMO)就越多。许多(尽管不是全部)平板用户经常是边走边玩。务必记住:如果游戏不提供随时保存功能,很可能导致活跃玩家人数减少。

电脑用户

desktop computer(from gamasutra)

还是那句话,并非所有使用相同设备的人都具有类似的游戏兴趣、习惯或个性。与平板用户相比,电脑用户(或主机用户)可能更喜欢对显卡和性能要求更高的游戏。虽然平板能吸引大量休闲用户,但电脑却是硬核玩家的首选设备。

针对电脑的在线游戏绝不可能过时,比如《魔兽世界》就是一款一直很赚钱的网络游戏。然而,开发者还应该记住,这些游戏的玩家总是很忠于当前所玩的游戏。

付费游戏

网络社交游戏和平板游戏都要赚钱。现在有三个选项:你可以让玩家先付钱买游戏;你可以让其他公司在游戏中做广告,你收广告费;你可以通过游戏中的微交易向玩家收费(即免费模式)。网络游戏和平板游戏都存在这三种模式。

1、平板用户平均花费3.29美元至4.65美元购买付费应用。苹果iPad应用商店中有23%的应用是免费的,而Android Marketplace中有57%的应用是免费的。

2、免费应用有广告、微交易,或二者兼有。

3、游戏内微交易事实上是手机平台中增长最快的收益来源。

现在,不能因为你一般不会付费购买网络社交游戏就认为你不会为它花钱。如果只看最流行的社交网络游戏平台Facebook,你必须考虑到:

1、Facebook上一直有广告,甚至游戏中有也广告。这些广告的收入通常不是给开发者的,但仍会惹恼玩家。

2、有些游戏还有公司赞助。

3、此外,它们也有微交易。事实上,社交游戏玩家在游戏内微交易的每月平均花费大约是25.2美元。Facebook当然要从中抽取少量提成,考虑到Facebook游戏用户多达1500万,但仍然是一个稳定的收入来源。

新平台

还应该注意到,对于游戏开发者而言,每一个游戏新平台的诞生也意味着新机遇的出现。这是件好事。几年以前,触屏玩法还是不可能的事,而现在已经变成主流了。开发者必须适应不断革命的技术。因此,开发者设计可以考虑设计跨平台游戏,至少为了体验。

tablet user(from gamasutra)

游戏的未来在哪里?

游戏的未来一直在变化。然而,诚实一点地说,对画面要求高的玩家不会为了平板而放弃电脑。在线游戏和社交游戏不仅现在非常流行,以后也会继续流行下去,毕竟人们喜欢和朋友一起玩游戏。

在游戏中社交已经成为游戏文化的一部分了,而且短时间内不会发生变化。然而,平板游戏仍然处于婴儿期。随着行业成长和演变,它可能会进化出另一个出乎我们意料的形式。你认为游戏市场最终会朝哪个方向发展?

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